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资深角色美术师

要求:

  • 负责高质量的3D角色模型以及贴图的制作
  • 美术以及设计相关专业毕业,有良好的审美能力及形体控制能力
  • 熟练使用maya,3D max ,等主流3D软件. Z-Brush和Mudbox至少会操作其中之一
  • 能够较好的把握项目制作风格, 有一定的次时代游戏制作经验
  • 具有高度责任心,良好的沟通能力和团队协作精神,具有较好的项目质量控制能力
  • 2年以上的游戏制作经验
  • 以纯绘画或者雕塑专业优先
  • 有一技之长者优先(如:手绘能力特别强,英语交流能力强,软件知识掌握丰富等等)

资深场景美术师

要求:

  • 负责高质量的3D场景.道具模型以及贴图的制作
  • 美术以及设计相关专业毕业,有良好的审美能力及形体控制能力
  • 熟练使用maya,3D max ,等主流3D软件. Z-Brush和Mudbox至少会操作其中之一
  • 具有高度责任心,良好的沟通能力和团队协作精神,能够较好的把握项目制作风格
  • 两年以上的游戏制作经验
  • 有次时代制作经验者优先
  • 以纯绘画或者雕塑专业优先
  • 有一技之长者优先(如:手绘能力特别强,英语交流能力强,软件知识掌握丰富等等)

3D美术师(角色,场景)

要求:

  • 美术相关专业毕业,1年的游戏制作经验
  • 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知
  • 熟练使用maya,3D max ,等主流3D软件. Z-Brush和Mudbox至少会操作其中之一
  • 良好的沟通能力和团队协作精神
  • 纯绘画或者雕塑专业优先
  • 有次时代制作经验者优先
  • 有一技之长者优先(如:手绘能力特别强,英语交流能力强,软件知识掌握丰富等等)

项目组长

要求:

  • 美术以及设计相关专业毕业,有良好的审美能力及形体控制能力
  • 熟练使用maya,3D max 等主流3D软件,Z-Brush和Mudbox至少会操作其中之一
  • 能够较好的把握项目制作风格, 有一定的次时代游戏制作经验
  • 具有高度责任心,良好的沟通能力和团队协作精神,具有较好的项目质量控制能力
  • 3年以上的游戏制作经验

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